私はGraphics2DとCanvasクラスを使用してJavaでゲームを作成しています。Javaゲームは第2のモニタでレンダリングされません
私がプログラムを実行すると、最初のモニタにJFrameが表示され、問題はありません。しかし、JFrameを2番目のモニタにドラッグすると、灰色に変わって何かレンダリングが停止します。その後、最初のモニタにドラッグすると、プログラムはレンダリングを続けます。
私のゲームループは、Screen
のdraw()
メソッドを呼び出します。 Canvas
を拡張するクラスです。これは描画メソッドです。
public void draw(){
BufferStrategy bs = getBufferStrategy();
if(bs == null){
createBufferStrategy(2);
bs = getBufferStrategy();
g = (Graphics2D) bs.getDrawGraphics();
}
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString("Hello, this works", 300, 300);
g.drawImage(ImageLoader.test[0][0], 100, 100, null);
bs.show();
}
http://stackoverflow.com/questions/4627553/show-jframe-in-a-specific-screen-in-dual-monitor-configuration、これが助けて欲しいと思っています:) –
それは助けになりません。そのコードはJFrameを私の他の画面に置きますが、画面全体にドラッグすると再び破損します。私はそれを壊すことなくモニタ間で私のJframeをドラッグできるようにしたい。 –
このタイプのスクリプトをループやイベントに入れても動作すると信じています –