2017-05-15 10 views

答えて

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Canvasオブジェクトを選択し、CanvasScalerコンポーネントでUIスケールモードを探します。そこで、画面サイズがのスケールを選択し、参照解像度(here参照)を入力します。これはAndroidだけでなく、すべてのプラットフォームで動作します。

enter image description here

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ありがとうございました。しかし、私はまだ別の質問をしています。私はあなたがここでおかげで助けてくれることを願っています。 http://stackoverflow.com/questions/44084362/unity-popup-window-avoid-other-button-with-popup-window-to-be -clickable-when-som –

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リンクのクローズをheresします http://stackoverflow.com/questions/44084362/unity-popup-window-avoid-other-button-with-popup-window-to-be-clickable-when- som –

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こんにちは@ArjayGonzagaRomero、あなたが私の答えが有用であると分かったら、あなたがそれを受け入れられたものとしてマークすることができれば感謝します。新しい質問については、あなたは正しい答えへのリンクが与えられているのを見ます。さらに、UnityのUIチュートリアルを見て、理解を深めることをお勧めします:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/user-interface-ui – jmcorallo

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