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キャンバスがクリックされたときとキーが押されたときの2つの異なるアクションを実行しようとしていますが、同時に両方を実行できないようです。関数が完全に無関係であっても、これを行う方法はありますか?キー押しがcanv.onmousedown()に干渉しています。
canv.onmousedown = function() {
console.log("Hello World");
};
そして、キー入力のために...
if(rightPressed && heroX < canvas.width) {
heroX += heroSpeed;
}
ありがとうございます!私はこれを試してみます – Azhi
あなたの助けを借りれば解決策として私の答えを記入してください:) –
私は答えとしてそれを選ぶことができるまで数分待たなければなりません – Azhi